把参考视频里的动作、表情和手势直接迁移到角色上,复杂动作也能保持角色一致,更快生成适合舞蹈、数字人、广告和角色演示的 AI 视频。
动作参考视频
示例动作视频
角色图片
示例角色图片
从舞蹈、表情到大幅度肢体动作,这些案例能直接看到动作控制的核心优势: 动作迁移更稳定,角色一致性更强,表演细节更自然,出片速度也更快。
适合舞蹈短视频和音乐内容,能更稳定保留节奏感和身体动作。
适合武术、跑跳和大幅度表演动作,复杂动作下也能保持更清晰的角色运动。
适合展示手部动作和上半身节奏,让人物表达看起来更自然。
适合观察表情、眼神和头部节奏的同步效果,让角色更有表现力。
展示从参考视频到角色动画的完整迁移效果,更适合看整体出片表现。
同一动作可以复用到不同角色,适合系列内容制作和多版本测试。
无论是舞蹈、奔跑、转身、挥手还是连续表演动作,都能更稳定地迁移到角色画面中。动作路径更清楚,身体节奏更完整,最终结果也更接近可直接使用的角色视频,适合角色展示、短视频内容和动画预演。
展示大幅度动作迁移后的稳定性、节奏感和整体成片效果。
动作控制不只处理身体动作,也能同步表情、眼神、头部节奏和手势变化。这样做出来的角色,不只是完成一个动作,而是更像真实完成了一次表演,人物状态更自然,画面也更有说服力。
展示表情、眼神和头部节奏同步后的角色表现力。
同一段参考动作可以直接复用到不同角色上,适合角色设定展示、虚拟人内容、品牌 IP 视频和系列化内容制作。这样既能保持动作表现一致,也更方便同时测试多个角色版本,提升出片效率。
展示同一动作在不同角色上的稳定迁移和统一表现。
动作控制适合所有需要角色动起来、表演更自然、出片更快的内容场景。无论是短视频、数字人、广告创意还是角色项目,都能更高效地把静态角色变成更有表现力的视频内容。
适合舞蹈视频、音乐内容和节奏型短视频,让角色动作更完整、节奏更稳定,画面更容易带出感染力。
适合数字人、IP 角色、动漫人物和原创角色展示,让静态角色更快变成可发布、可运营的视频内容。
适合品牌视频、活动内容、产品演示和社媒投放测试,更快做出吸引注意力、适合转化测试的角色化视频。
适合做人物动作预演、表情演绎和镜头段落测试,先把角色表演和情绪节奏验证清楚,再进入正式制作。
适合没有传统动捕条件,但需要角色动作展示和方案验证的团队,用更低门槛、更快流程完成动作驱动视频。
适合同一角色测试不同动作、不同演绎方式和不同视频节奏,快速筛出更适合发布、投放或系列化生产的版本。
只需要参考视频和角色图片,就能快速开始动作控制。流程简单,上手直接,不需要动捕设备,也不需要复杂制作流程。
上传包含目标动作、手势或表情节奏的参考视频。动作越清楚、节奏越连贯,生成结果通常越自然。
上传需要驱动的角色图片。主体清晰、人物完整、特征明确的素材,更容易保留角色一致性。
设置分辨率、时长等参数后开始生成,很快就能得到可预览、可剪辑、可继续优化的动作视频。
生成完成后即可预览和下载结果,用于展示、投放测试或继续剪辑。
在开始生成之前,先了解动作控制适合什么内容、需要什么素材、能做到什么效果,以及怎样更快得到自然稳定的结果。
上传参考视频和角色图片,快速生成动作自然、表情同步、角色一致的 AI 视频,更快把静态角色变成可展示、可发布的内容。